Nova York é o lar clássico da infraestrutura norte-americana de Minecraft — a maioria dos grandes hosts de servidores dos EUA roda seu hardware em datacenters na região metropolitana de NYC. Nosso PoP de NYC fica na mesma malha de interconexão, o que significa que o salto filtrado entre a nossa borda e o seu host costuma ser de um ou dois milissegundos, não um desvio pelo país inteiro.
Jogadores da Costa Leste dos EUA e do leste do Canadá normalmente chegam à borda de NYC em menos de 20 ms. Como o Cryo filtra em nível de protocolo antes de encaminhar, a rota dos seus jogadores quase não muda em relação a uma conexão direta — a mitigação está no caminho, não é um desvio dele. Se o seu backend fica em Ashburn, Buffalo ou Montreal, este é o PoP que o seu tráfego vai amar.
Quem se conecta por NYC
- Costa Leste dos EUA
- Leste do Canadá
- Meio-Oeste dos EUA
- Reino Unido e Irlanda (transatlântico)
O roteamento é automático: o anycast leva cada jogador à cidade de entrada mais próxima, e o roteamento geográfico escolhe o melhor PoP Cryo a partir dali. Se New York algum dia ficar indisponível, o tráfego migra para Miami (MIA) sem nenhuma mudança de configuração.
O mesmo pipeline de todos os PoPs
NYC roda a stack completa da Arvoris — não há nada de regional na proteção: mitigação DDoS L4/L7, o pipeline antibot com verificação do CryoLimbo, AntiVPN, cache de MOTD na borda e IPs reais dos jogadores via protocolo PROXY. Os planos começam gratuitos para até 15 jogadores.
Outras localizações
Crie uma rede e seus jogadores perto de New York são filtrados em NYC desde a primeira conexão.