Jogadores do Oriente Médio costumam ficar em segundo plano para serviços de proteção de jogos — roteados por Frankfurt ou pior, com 60–100 ms de latência desnecessária. Nosso PoP de Tel Aviv atende diretamente a cena de Minecraft israelense e do Mediterrâneo Oriental, mantendo os jogadores da região na casa das poucas dezenas de milissegundos.
TLV roda a stack Cryo idêntica à de todas as outras localizações: filtragem Layer 7 completa, circuito de verificação, AntiVPN. Para redes com públicos mistos, o roteamento geográfico combina TLV com Frankfurt para que jogadores europeus e do Oriente Médio tomem, cada um, o caminho seguro mais curto até o mesmo backend.
Quem se conecta por TLV
- Israel
- Chipre e Mediterrâneo Oriental
- Oriente Médio
O roteamento é automático: o anycast leva cada jogador à cidade de entrada mais próxima, e o roteamento geográfico escolhe o melhor PoP Cryo a partir dali. Se Tel Aviv algum dia ficar indisponível, o tráfego migra para Frankfurt (FRA) sem nenhuma mudança de configuração.
O mesmo pipeline de todos os PoPs
TLV roda a stack completa da Arvoris — não há nada de regional na proteção: mitigação DDoS L4/L7, o pipeline antibot com verificação do CryoLimbo, AntiVPN, cache de MOTD na borda e IPs reais dos jogadores via protocolo PROXY. Os planos começam gratuitos para até 15 jogadores.
Outras localizações
Crie uma rede e seus jogadores perto de Tel Aviv são filtrados em TLV desde a primeira conexão.