TLV · Middle East

Ochrona DDoS dla Minecrafta — Tel Aviv

Tel Aviv, Israel (TLV) to jeden z siedmiu dedykowanych PoP-ów Cryo — pełne filtrowanie Minecrafta Layer 7 na 32.08°N 34.78°E, za anycastowym edge'em Cloudflare.

Gracze z Bliskiego Wschodu są dla usług ochrony gier zwykle sprawą drugorzędną — kierowani przez Frankfurt albo gorzej, z 60–100 ms niepotrzebnego opóźnienia. Nasz PoP w Tel Awiwie obsługuje izraelską i wschodniośródziemnomorską scenę Minecrafta bezpośrednio, utrzymując graczy z regionu przy opóźnieniach rzędu kilkunastu–dwudziestu kilku milisekund.

TLV działa na identycznym stacku Cryo co każda inna lokalizacja: pełne filtrowanie Layer 7, śluza weryfikacyjna, AntiVPN. Dla sieci z mieszaną publicznością geo-steering łączy TLV z Frankfurtem, więc gracze z Europy i Bliskiego Wschodu idą każdy swoją najkrótszą bezpieczną ścieżką do tego samego backendu.

Kto łączy się przez TLV

Routing jest automatyczny: anycast dostarcza każdego gracza do najbliższego miasta wejściowego, a geo-steering wybiera stamtąd najlepszy PoP Cryo. Gdyby lokalizacja Tel Aviv była kiedyś niedostępna, ruch przenosi się do Frankfurt (FRA) bez żadnej zmiany w konfiguracji.

Ten sam pipeline co na każdym PoP-ie

TLV działa na kompletnym stacku Arvoris — w tej ochronie nie ma nic regionalnego: mitygacja DDoS L4/L7, pipeline antybota z weryfikacją CryoLimbo, AntiVPN, cache MOTD na edge'u i prawdziwe IP graczy przez protokół PROXY. Plany zaczynają się za darmo, do 15 graczy.

Pozostałe lokalizacje

NYCNew YorkMIAMiamiFRAFrankfurtWAWWarsawSINSingaporeTYOTokyo

Stwórz sieć, a Twoi gracze w regionie Tel Aviv będą filtrowani na TLV od pierwszego połączenia.

Twój następny atak jest już zaplanowany.
Bądź za edge'em, kiedy nadejdzie.

My zajmujemy się bezpieczeństwem, żebyś Ty mógł się rozwijać. Darmowy plan, bez karty, jeden rekord DNS — jeśli nie wytrzyma, straciłeś pięć minut.