Spieler im Nahen Osten sind für Game-Protection-Dienste meist nur ein Nachgedanke — geroutet über Frankfurt oder schlimmer, mit 60–100 ms unnötiger Latenz. Unser Tel-Aviv-PoP bedient die israelische und ostmediterrane Minecraft-Szene direkt und hält regionale Spieler im niedrigen zweistelligen Millisekundenbereich.
TLV fährt den identischen Cryo-Stack wie jeder andere Standort: volle Layer-7-Filterung, Verifizierungsschleuse, AntiVPN. Für Netzwerke mit gemischtem Publikum koppelt Geo-Steering TLV mit Frankfurt, sodass europäische und nahöstliche Spieler jeweils ihren kürzesten sicheren Pfad zum selben Backend nehmen.
Wer über TLV verbindet
- Israel
- Zypern & östliches Mittelmeer
- Naher Osten
Das Routing ist automatisch: Anycast bringt jeden Spieler in seine nächstgelegene Eintrittsstadt, und Geo-Steering wählt von dort den besten Cryo-PoP. Fällt Tel Aviv je aus, wechselt der Traffic ohne Config-Änderung nach Frankfurt (FRA).
Dieselbe Pipeline wie an jedem PoP
TLV fährt den kompletten Arvoris-Stack — am Schutz ist nichts regional: L4/L7-DDoS-Mitigation, die Antibot-Pipeline mit CryoLimbo-Verifizierung, AntiVPN, MOTD-Edge-Caching und echte Client-IPs via PROXY-Protokoll. Pläne starten kostenlos für bis zu 15 Spieler.
Weitere Standorte
Netzwerk erstellen — und Spieler nahe Tel Aviv werden ab der ersten Verbindung an TLV gefiltert.