TLV · Middle East

Minecraft DDoS-Schutz in Tel Aviv

Tel Aviv, Israel (TLV) ist einer von sieben dedizierten Cryo-PoPs — volle Layer-7-Minecraft-Filterung bei 32.08°N 34.78°E, hinter Cloudflares Anycast-Edge.

Spieler im Nahen Osten sind für Game-Protection-Dienste meist nur ein Nachgedanke — geroutet über Frankfurt oder schlimmer, mit 60–100 ms unnötiger Latenz. Unser Tel-Aviv-PoP bedient die israelische und ostmediterrane Minecraft-Szene direkt und hält regionale Spieler im niedrigen zweistelligen Millisekundenbereich.

TLV fährt den identischen Cryo-Stack wie jeder andere Standort: volle Layer-7-Filterung, Verifizierungsschleuse, AntiVPN. Für Netzwerke mit gemischtem Publikum koppelt Geo-Steering TLV mit Frankfurt, sodass europäische und nahöstliche Spieler jeweils ihren kürzesten sicheren Pfad zum selben Backend nehmen.

Wer über TLV verbindet

Das Routing ist automatisch: Anycast bringt jeden Spieler in seine nächstgelegene Eintrittsstadt, und Geo-Steering wählt von dort den besten Cryo-PoP. Fällt Tel Aviv je aus, wechselt der Traffic ohne Config-Änderung nach Frankfurt (FRA).

Dieselbe Pipeline wie an jedem PoP

TLV fährt den kompletten Arvoris-Stack — am Schutz ist nichts regional: L4/L7-DDoS-Mitigation, die Antibot-Pipeline mit CryoLimbo-Verifizierung, AntiVPN, MOTD-Edge-Caching und echte Client-IPs via PROXY-Protokoll. Pläne starten kostenlos für bis zu 15 Spieler.

Weitere Standorte

NYCNew YorkMIAMiamiFRAFrankfurtWAWWarsawSINSingaporeTYOTokyo

Netzwerk erstellen — und Spieler nahe Tel Aviv werden ab der ersten Verbindung an TLV gefiltert.

Der nächste Angriff ist schon geplant.
Sei hinter der Edge, wenn er einschlägt.

Wir kümmern uns um die Sicherheit, damit Raum zum Wachsen bleibt. Free-Plan, keine Karte, ein DNS-Record — wenn es nicht hält, sind fünf Minuten verloren.