TYO · Asia-Pacific — East

Minecraft DDoS-Schutz in Tokyo

Tokyo, Japan (TYO) ist einer von sieben dedizierten Cryo-PoPs — volle Layer-7-Minecraft-Filterung bei 35.68°N 139.69°E, hinter Cloudflares Anycast-Edge.

Japan und Korea haben tiefe, technisch anspruchsvolle Minecraft-Communities, in denen zweistellige Millisekunden entscheiden, ob sich ein Server spielbar anfühlt. Der TYO-PoP hält ostasiatische Spieler bei ihren Heim-Carriern — typischerweise 5–35 ms zur Edge — statt sie zum Filtern über den Pazifik zu schicken.

TYO ist zugleich die transpazifische Brücke: Ein Netzwerk mit japanischem Backend kann Spieler von der US-Westküste über denselben PoP bedienen, mit einem einzigen sauberen gefilterten Hop. Die volle Pipeline — Cryo-Layer-7-Mitigation, CryoLimbo-Verifizierung, Fingerprint-Bans — läuft hier identisch, verwaltet aus demselben Panel wie jede andere Region.

Wer über TYO verbindet

Das Routing ist automatisch: Anycast bringt jeden Spieler in seine nächstgelegene Eintrittsstadt, und Geo-Steering wählt von dort den besten Cryo-PoP. Fällt Tokyo je aus, wechselt der Traffic ohne Config-Änderung nach Singapore (SIN).

Dieselbe Pipeline wie an jedem PoP

TYO fährt den kompletten Arvoris-Stack — am Schutz ist nichts regional: L4/L7-DDoS-Mitigation, die Antibot-Pipeline mit CryoLimbo-Verifizierung, AntiVPN, MOTD-Edge-Caching und echte Client-IPs via PROXY-Protokoll. Pläne starten kostenlos für bis zu 15 Spieler.

Weitere Standorte

NYCNew YorkMIAMiamiFRAFrankfurtWAWWarsawTLVTel AvivSINSingapore

Netzwerk erstellen — und Spieler nahe Tokyo werden ab der ersten Verbindung an TYO gefiltert.

Der nächste Angriff ist schon geplant.
Sei hinter der Edge, wenn er einschlägt.

Wir kümmern uns um die Sicherheit, damit Raum zum Wachsen bleibt. Free-Plan, keine Karte, ein DNS-Record — wenn es nicht hält, sind fünf Minuten verloren.