New York ist die klassische Heimat nordamerikanischer Minecraft-Infrastruktur — die meisten großen US-Hoster betreiben ihre Hardware in oder um die Datacenter der NYC-Metro. Unser NYC-PoP sitzt auf demselben Interconnect-Fabric: Der gefilterte Hop zwischen unserer Edge und dem Hoster beträgt meist ein bis zwei Millisekunden — kein Umweg quer durchs Land.
Spieler an der US-Ostküste und in Ostkanada erreichen die NYC-Edge typischerweise in unter 20 ms. Weil Cryo vor dem Weiterleiten auf Protokollebene filtert, ändert sich die Route der Spieler kaum gegenüber einer Direktverbindung — die Mitigation liegt im Pfad, nicht als Umweg daneben. Wer sein Backend in Ashburn, Buffalo oder Montreal hat, wird diesen PoP lieben.
Wer über NYC verbindet
- US-Ostküste
- Ostkanada
- Mittlerer Westen (USA)
- UK & Irland (transatlantisch)
Das Routing ist automatisch: Anycast bringt jeden Spieler in seine nächstgelegene Eintrittsstadt, und Geo-Steering wählt von dort den besten Cryo-PoP. Fällt New York je aus, wechselt der Traffic ohne Config-Änderung nach Miami (MIA).
Dieselbe Pipeline wie an jedem PoP
NYC fährt den kompletten Arvoris-Stack — am Schutz ist nichts regional: L4/L7-DDoS-Mitigation, die Antibot-Pipeline mit CryoLimbo-Verifizierung, AntiVPN, MOTD-Edge-Caching und echte Client-IPs via PROXY-Protokoll. Pläne starten kostenlos für bis zu 15 Spieler.
Weitere Standorte
Netzwerk erstellen — und Spieler nahe New York werden ab der ersten Verbindung an NYC gefiltert.