New York, Kuzey Amerika Minecraft altyapısının klasik yuvasıdır — büyük ABD sunucu sağlayıcılarının çoğu donanımlarını NYC metropolündeki veri merkezlerinde ya da çevresinde çalıştırır. NYC PoP'umuz aynı bağlantı dokusunda yer alır; bu da edge'imizle sağlayıcınız arasındaki filtrelenmiş sıçramanın genellikle ülkeyi baştan sona kat eden bir sapma değil, bir iki milisaniye olduğu anlamına gelir.
ABD Doğu Yakası ve Doğu Kanada'daki oyuncular NYC edge'ine tipik olarak 20 ms'nin altında ulaşır. Cryo iletmeden önce protokol seviyesinde filtrelediği için oyuncularınızın rotası doğrudan bir bağlantıdan neredeyse hiç farklı olmaz — azaltma yolun içindedir, yoldan bir sapma değil. Arka ucunuz Ashburn, Buffalo ya da Montreal'deyse trafiğinizin bayılacağı PoP budur.
NYC üzerinden kimler bağlanıyor
- ABD Doğu Yakası
- Doğu Kanada
- ABD Ortabatı
- Birleşik Krallık ve İrlanda (transatlantik)
Yönlendirme otomatiktir: anycast her oyuncuyu en yakın giriş şehrine ulaştırır ve coğrafi steering oradan en iyi Cryo PoP'unu seçer. New York bir gün kullanılamaz olursa trafik, hiçbir yapılandırma değişikliği olmadan Miami (MIA) üzerine kayar.
Her PoP ile aynı hat
NYC, eksiksiz Arvoris yığınını çalıştırır — korumada bölgesel hiçbir şey yoktur: L4/L7 DDoS azaltma, CryoLimbo doğrulamalı antibot hattı, AntiVPN, MOTD edge önbelleği ve PROXY protokolüyle gerçek istemci IP'leri. Planlar 15 oyuncuya kadar ücretsiz başlar.
NYC noktasından gecikme geçmişi
Son 6 saatteki gidiş-dönüş süreleri, sürekli örneklendi — tahmin değil.
Diğer lokasyonlar
Bir ağ oluşturun, New York yakınındaki oyuncularınız ilk bağlantıdan itibaren NYC noktasında filtrelensin.