New York est le berceau historique de l'infrastructure Minecraft nord-américaine — la plupart des grands hébergeurs de serveurs américains font tourner leur matériel dans les datacenters de la métropole new-yorkaise ou à proximité. Notre PoP NYC est branché sur la même fabric d'interconnexion, ce qui signifie que le saut filtré entre notre edge et votre hébergeur se compte généralement en une ou deux millisecondes, pas en une traversée du pays.
Les joueurs de la côte Est des États-Unis et de l'Est du Canada atteignent typiquement l'edge NYC en moins de 20 ms. Comme Cryo filtre au niveau protocole avant de transmettre, la route de vos joueurs change à peine par rapport à une connexion directe — la mitigation est sur le chemin, pas un détour à travers. Si votre backend vit à Ashburn, Buffalo ou Montréal, c'est le PoP que votre trafic va adorer.
Qui se connecte via NYC
- Côte Est des États-Unis
- Est du Canada
- Midwest américain
- Royaume-Uni & Irlande (transatlantique)
Le routage est automatique : l'anycast amène chaque joueur à sa ville d'entrée la plus proche, et le géo-routage choisit le meilleur PoP Cryo à partir de là. Si New York devient indisponible, le trafic bascule vers Miami (MIA) sans le moindre changement de configuration.
Le même pipeline que chaque PoP
NYC exécute la stack Arvoris complète — rien de régional dans la protection : mitigation DDoS L4/L7, le pipeline antibot avec vérification CryoLimbo, AntiVPN, cache MOTD à l'edge et vraies IP clients via protocole PROXY. Les offres démarrent gratuitement jusqu'à 15 joueurs.
Autres localisations
Créez un réseau et vos joueurs proches de New York sont filtrés à NYC dès la première connexion.