La Pologne possède l'une des communautés Minecraft les plus actives du monde — et l'une des plus attaquées. Les serveurs polonais sont la raison pour laquelle nous avons construit un PoP dédié à Varsovie au lieu de servir la région depuis Francfort : WAW garde les joueurs polonais et est-européens à l'intérieur de leurs réseaux domestiques, à 5–15 ms au lieu d'un aller-retour de 30+ ms vers l'Allemagne.
Le trafic d'attaque est-européen a aussi tendance à être local, ce qui rend son filtrage local bien moins cher et plus rapide. Cryo à WAW gère les attaques de type join flood, signature de la région, avec le même pipeline rate-limit + auto-UAM que chaque autre PoP, et le géo-routage permet à un réseau polonais de garder son backend à Varsovie tout en servant les joueurs de l'Ouest via Francfort.
Qui se connecte via WAW
- Pologne
- Tchéquie & Slovaquie
- Pays baltes
- Ukraine & Europe de l'Est
Le routage est automatique : l'anycast amène chaque joueur à sa ville d'entrée la plus proche, et le géo-routage choisit le meilleur PoP Cryo à partir de là. Si Warsaw devient indisponible, le trafic bascule vers Frankfurt (FRA) sans le moindre changement de configuration.
Le même pipeline que chaque PoP
WAW exécute la stack Arvoris complète — rien de régional dans la protection : mitigation DDoS L4/L7, le pipeline antibot avec vérification CryoLimbo, AntiVPN, cache MOTD à l'edge et vraies IP clients via protocole PROXY. Les offres démarrent gratuitement jusqu'à 15 joueurs.
Autres localisations
Créez un réseau et vos joueurs proches de Warsaw sont filtrés à WAW dès la première connexion.