Polska ma jedną z najaktywniejszych społeczności Minecrafta na świecie — i jedną z najczęściej atakowanych. To właśnie polskie serwery były powodem, dla którego zbudowaliśmy dedykowany PoP w Warszawie, zamiast obsługiwać region z Frankfurtu: WAW trzyma polskich i wschodnioeuropejskich graczy w ich macierzystych sieciach, przy 5–15 ms zamiast ponad 30 ms w obie strony do Niemiec.
Ruch atakowy z Europy Wschodniej też bywa lokalny, więc filtrowanie go na miejscu jest znacznie tańsze i szybsze. Cryo na WAW rozbiera charakterystyczne dla regionu floody dołączeń tym samym pipeline'em rate-limit + auto-UAM co każdy inny PoP, a dzięki geo-steeringowi polska sieć może trzymać backend w Warszawie i jednocześnie obsługiwać zachodnich graczy przez Frankfurt.
Kto łączy się przez WAW
- Polska
- Czechy i Słowacja
- Kraje bałtyckie
- Ukraina i Europa Wschodnia
Routing jest automatyczny: anycast dostarcza każdego gracza do najbliższego miasta wejściowego, a geo-steering wybiera stamtąd najlepszy PoP Cryo. Gdyby lokalizacja Warsaw była kiedyś niedostępna, ruch przenosi się do Frankfurt (FRA) bez żadnej zmiany w konfiguracji.
Ten sam pipeline co na każdym PoP-ie
WAW działa na kompletnym stacku Arvoris — w tej ochronie nie ma nic regionalnego: mitygacja DDoS L4/L7, pipeline antybota z weryfikacją CryoLimbo, AntiVPN, cache MOTD na edge'u i prawdziwe IP graczy przez protokół PROXY. Plany zaczynają się za darmo, do 15 graczy.
Pozostałe lokalizacje
Stwórz sieć, a Twoi gracze w regionie Warsaw będą filtrowani na WAW od pierwszego połączenia.