AntiVPN

AntiVPN dla Minecrafta, który decyduje przed dołączeniem

Omijacze banów, farmy altów i floty botów przychodzą przez VPN-y, proxy i wynajęte IP z datacenter. Arvoris klasyfikuje każde łączące się IP w czasie rzeczywistym, na edge'u — z zerowym dodatkowym opóźnieniem dołączenia.

Dlaczego VPN-y to Twój problem moderacyjny

Prawie każdy ból głowy moderatora Minecrafta jedzie na anonimizowanym połączeniu: zbanowany gracz wracający po trzydziestu sekundach, alty farmiące Twoją ekonomię, ekipa grieferów rotująca residential proxy i ataki botów odpalane z tanich zakresów datacenter. Bany na IP są bezużyteczne wobec kogoś, kto zmienia IP szybciej, niż Ty klikasz. Rozwiązaniem jest klasyfikowanie rodzaju IP, a nie ganianie za pojedynczymi adresami.

Jak działa Arvoris AntiVPN

W cenie każdego planu

AntiVPN to nie upsell — każda sieć Arvoris zawiera miesięczną pulę zapytań: 1,000 na Free, 75,000 na Budget, 250,000 na Essential, 500,000 na Value i 1,000,000 na Enterprise. Potrzebujesz więcej? Dokupienie to płaskie $10 za 1,000,000 zapytań w panelu — bez progów, bez telefonów. Pełne porównanie planów tutaj.

AntiVPN kontra pluginy antivpn

Serwerowe pluginy AntiVPN mają dwa strukturalne problemy: działają po tym, jak połączenie zużyło slot na Twoim sprzęcie, i zależą od synchronicznych lookupów do zewnętrznych API, które dodają opóźnienie do każdego dołączenia i wywracają się dokładnie podczas tych floodów botów, przed którymi miały Cię chronić. Ponieważ Arvoris klasyfikuje na edge'u — na tej samej infrastrukturze, na której działa Twoja mitygacja DDoS — egzekwowanie następuje, zanim Twój serwer w ogóle zobaczy połączenie, w każdej skali, jaką atak potrafi rzucić.

Pytania o AntiVPN

Czy AntiVPN spowalnia dołączanie graczy?+

Nie. Wykrywanie jest nieblokujące: lookup biegnie równolegle z dołączeniem, zamiast trzymać je jako zakładnika, a wyniki są cache'owane na edge'u. Plugin robiący synchroniczny lookup HTTP do zewnętrznego API dodaje 100–500 ms do każdego dołączenia; Arvoris nie dodaje nic.

Co się dzieje po wykryciu VPN-a?+

Twój wybór, per sieć: flaga (zaloguj i wpuść), weryfikacja (przepuść przez CryoLimbo, zanim dotknie backendu) albo blokada (z konfigurowalną wiadomością rozłączenia).

Ilu zapytań potrzebuję?+

Jedno zapytanie na unikalne IP, cache'owane — a nie jedno na każde dołączenie. Serwer społeczności na 100 graczy zużywa zwykle kilka tysięcy zapytań miesięcznie. Free zawiera 1,000, Budget 75,000, Essential 250,000, Value 500,000, a jeśli potrzebujesz więcej — dokupienie to $10 za 1,000,000.

Czy będzie fałszywie flagować graczy na sieciach komórkowych?+

Zakresy operatorów komórkowych są klasyfikowane jako residential, nie datacenter, więc zwykli gracze na hotspotach z telefonu przechodzą. Ryzykowna szara strefa — usługi residential proxy — to dokładnie to, do czego łapania zbudowane są nasze dane detekcji.

Czy mogę używać Arvoris AntiVPN bez ochrony DDoS?+

AntiVPN jest częścią każdej sieci Arvoris, łącznie z darmowym progiem — więc uczciwa odpowiedź brzmi: stwórz darmową sieć i masz jedno i drugie. Osobnego produktu API dziś nie ma; jeśli potrzebujesz surowego dostępu do API na dużą skalę, porozmawiaj z nami o planie Enterprise.

Stwórz darmową sieć, a AntiVPN działa na Twoim serwerze w pięć minut — 1,000 zapytań miesięcznie w cenie, bez karty.

Twój następny atak jest już zaplanowany.
Bądź za edge'em, kiedy nadejdzie.

My zajmujemy się bezpieczeństwem, żebyś Ty mógł się rozwijać. Darmowy plan, bez karty, jeden rekord DNS — jeśli nie wytrzyma, straciłeś pięć minut.