AntiVPN

AntiVPN para Minecraft que decide antes do join

Evasores de ban, farms de alts e frotas de bots chegam por VPNs, proxies e IPs alugados de datacenter. A Arvoris classifica cada IP que conecta em tempo real, na borda — com zero latência extra no join.

Por que VPNs são o seu problema de moderação

Quase toda dor de cabeça que um moderador de Minecraft enfrenta chega por uma conexão anonimizada: o jogador banido que volta trinta segundos depois, as contas alt farmando sua economia, a turma de griefing ciclando por proxies residenciais, e os ataques de bots lançados de faixas baratas de datacenter. Bans por IP são inúteis contra alguém que troca de IP mais rápido do que você consegue clicar. A solução é classificar o tipo de IP, não caçar IPs individuais.

Como o AntiVPN da Arvoris funciona

Incluso em todos os planos

O AntiVPN não é um upsell — toda rede Arvoris inclui volume mensal de consultas: 1,000 no Free, 75,000 no Budget, 250,000 no Essential, 500,000 no Value e 1,000,000 no Enterprise. Precisa de mais? As recargas custam $10 fixos por 1,000,000 de consultas no painel — sem faixas de preço, sem reuniões. Comparação completa dos planos aqui.

AntiVPN vs. plugins de antivpn

Plugins de AntiVPN no servidor têm dois problemas estruturais: eles agem depois que a conexão já consumiu um slot no seu hardware, e dependem de consultas síncronas a APIs externas que adicionam latência a cada join e caem exatamente durante os floods de bots dos quais deveriam te proteger. Como a Arvoris classifica na borda — na mesma infraestrutura que roda sua mitigação DDoS — a aplicação acontece antes do seu servidor sequer ver a conexão, em qualquer escala que um ataque consiga jogar contra ela.

Perguntas sobre o AntiVPN

O AntiVPN deixa o join dos jogadores mais lento?+

Não. A detecção é não-bloqueante: a consulta roda em paralelo ao join em vez de segurá-lo, e os resultados ficam em cache na borda. Um plugin fazendo consulta HTTP síncrona a uma API de terceiros adiciona 100–500 ms a cada join; a Arvoris não adiciona nada.

O que acontece quando uma VPN é detectada?+

Você escolhe, por rede: marcar (registrar e deixar entrar), desafiar (rotear pela verificação do CryoLimbo antes de tocar seu backend), ou bloquear (com uma mensagem de desconexão configurável).

De quantas consultas eu preciso?+

Uma consulta por IP único, com cache — não uma por join. Um servidor de comunidade com 100 jogadores normalmente usa alguns milhares de consultas por mês. O Free inclui 1,000, o Budget 75,000, o Essential 250,000, o Value 500,000, e as recargas custam $10 por 1,000,000 se precisar de mais.

Ele vai marcar por engano jogadores em redes móveis?+

Faixas de operadoras móveis são classificadas como residenciais, não como datacenter, então jogadores comuns em hotspot de celular passam. A zona cinzenta de risco — serviços de proxy residencial — é exatamente o que os dados de detecção foram feitos para pegar.

Posso usar o AntiVPN da Arvoris sem a proteção DDoS?+

O AntiVPN vem incluso em toda rede Arvoris, inclusive no plano gratuito — então a resposta honesta é: crie uma rede gratuita e você tem os dois. Não existe um produto de API separado hoje; se você precisa de acesso bruto à API em volume, fale com a gente sobre o Enterprise.

Crie uma rede gratuita e o AntiVPN está ativo no seu servidor em cinco minutos — 1,000 consultas por mês inclusas, sem cartão.

Seu próximo ataque já está agendado.
Esteja atrás da borda quando ele chegar.

A gente cuida da segurança para você poder crescer. Plano gratuito, sem cartão, um registro DNS — se não aguentar, você perdeu cinco minutos.