AntiVPN

접속 전에 판정을 끝내는 마인크래프트 AntiVPN

밴 회피자, 부계정 공장, 봇 부대는 모두 VPN, 프록시, 임대 데이터센터 IP를 타고 옵니다. Arvoris는 접속하는 모든 IP를 엣지에서 실시간으로 분류합니다 — 접속 지연은 0입니다.

VPN이 곧 여러분의 운영 문제인 이유

마인크래프트 운영자가 겪는 골칫거리의 거의 전부가 익명화된 연결을 타고 옵니다: 밴 30초 만에 다시 들어오는 플레이어, 경제를 파밍하는 부계정, 주거용 프록시를 갈아타는 테러 무리, 그리고 저가 데이터센터 대역에서 발사되는 봇 공격까지. 클릭보다 빠르게 IP를 바꾸는 상대에게 IP 밴은 무용지물입니다. 해법은 개별 IP를 쫓는 것이 아니라 IP의 종류를 분류하는 것입니다.

Arvoris AntiVPN의 동작 방식

모든 플랜에 기본 포함

AntiVPN은 업셀 상품이 아닙니다 — 모든 Arvoris 네트워크에 월간 조회량이 포함됩니다: Free 1,000회, Budget 75,000회, Essential 250,000회, Value 500,000회, Enterprise 1,000,000회. 더 필요하신가요? 추가 조회는 패널에서 1,000,000회당 정액 $10입니다 — 등급도, 상담 전화도 없습니다. 전체 플랜 비교는 여기.

AntiVPN vs. 안티VPN 플러그인

서버 측 안티VPN 플러그인에는 구조적 문제가 두 가지 있습니다: 연결이 이미 하드웨어의 슬롯을 소비한 뒤에 동작한다는 것, 그리고 모든 접속에 지연을 더하는 데다 정작 막아줘야 할 봇 플러드 앞에서 무너지는 외부 API 동기 조회에 의존한다는 것입니다. Arvoris는 DDoS 방어가 돌아가는 바로 그 인프라의 엣지에서 분류하기 때문에, 서버가 연결을 보기도 전에 — 공격이 어떤 규모로 오든 — 대응이 끝나 있습니다.

AntiVPN 관련 질문

AntiVPN 때문에 플레이어 접속이 느려지나요?+

아니요. 탐지는 논블로킹입니다: 조회가 접속을 붙잡아두는 대신 접속과 나란히 실행되고, 결과는 엣지에 캐시됩니다. 서드파티 API에 동기 HTTP 조회를 하는 플러그인은 모든 접속에 100~500 ms를 더하지만, Arvoris는 0을 더합니다.

VPN이 탐지되면 어떻게 되나요?+

네트워크별로 선택할 수 있습니다: 표시(기록만 하고 입장 허용), 검증(백엔드에 닿기 전 CryoLimbo 검증으로 우회), 또는 차단(설정 가능한 접속 종료 메시지와 함께).

조회량은 얼마나 필요한가요?+

접속당 1회가 아니라, 고유 IP당 1회이고 캐시됩니다. 100인 규모 커뮤니티 서버는 보통 월 수천 회 정도를 사용합니다. Free는 1,000회, Budget은 75,000회, Essential은 250,000회, Value는 500,000회를 포함하며, 부족하면 추가 조회를 1,000,000회당 $10에 구매할 수 있습니다.

모바일 네트워크 플레이어가 오탐되지 않나요?+

이동통신사 대역은 데이터센터가 아닌 주거용으로 분류되므로, 휴대폰 핫스팟을 쓰는 일반 플레이어는 통과합니다. 위험한 회색 지대 — 주거용 프록시 서비스 — 야말로 이 탐지 데이터가 잡아내도록 만들어진 대상입니다.

DDoS 방어 없이 Arvoris AntiVPN만 쓸 수 있나요?+

AntiVPN은 무료 등급을 포함한 모든 Arvoris 네트워크에 기본 탑재됩니다 — 그러니 솔직한 답은: 무료 네트워크를 만들면 둘 다 갖게 됩니다. 현재 별도의 API 상품은 없으며, 대용량 원시 API 접근이 필요하다면 Enterprise로 문의해 주세요.

무료 네트워크를 만들면 5분 안에 AntiVPN이 서버에 적용됩니다 — 월 1,000회 조회 포함, 카드 불필요.

다음 공격은 이미 예약되어 있습니다.
그때는 엣지 뒤에 서 계세요.

보안은 저희가 맡을 테니, 여러분은 성장에만 집중하세요. 무료 플랜, 카드 불필요, DNS 레코드 하나 — 마음에 들지 않아도 잃는 것은 5분뿐입니다.