Contas roubadas

Pare contas de Minecraft roubadas na porta

Contas revendidas em lojas de alts e marketplaces piratas alimentam uma fatia enorme do griefing, da evasão de bans e das frotas de bots. A Arvoris as marca na borda e as expulsa antes do join — enquanto diz ao dono real como recuperar a conta.

A economia das contas roubadas

Existe um mercado inteiro de contas de Minecraft hackeadas: credenciais de vazamentos de bancos de dados são testadas contra a autenticação da Mojang/Microsoft, e os logins que funcionam são empacotados e revendidos em lojas de alts por centavos. Os compradores raramente têm boas intenções — uma conta roubada é uma identidade descartável para evasão de bans, turmas de griefing e frotas de bots. E como é uma conta premium perfeitamente válida, a autenticação online-mode a deixa passar sem reclamar.

Como a detecção funciona

Punindo o ladrão, protegendo a vítima

Expulsar uma conta roubada não é só defesa para o seu servidor — é o único momento em que o dono real realmente fica sabendo. A maioria das pessoas cujas contas são farmadas em lojas de alts não faz ideia; a mensagem de kick costuma ser o primeiro sinal mandando trocar a senha. Seu servidor fica limpo, e em algum lugar um jogador recupera a conta.

Ele também fecha um buraco que nada mais cobre: o AntiVPN classifica a conexão e o circuito de verificação prova que existe um humano — mas um humano paciente em uma linha residencial com uma conta premium roubada passa pelos dois. Esta checagem segue a própria conta.

Disponibilidade

A detecção de contas roubadas está inclusa do Essential ($25/mês) para cima — veja a comparação completa dos planos. Ela faz parte do mesmo pipeline de borda do resto da stack antibot, então não há nada para instalar e nenhum plugin para configurar.

Perguntas sobre contas roubadas

O que conta como uma conta roubada?+

Contas marcadas em inteligência continuamente atualizada sobre contas de Minecraft comprometidas: credenciais expostas em vazamentos, contas sendo revendidas em lojas de alts e marketplaces piratas, e contas observadas sendo negociadas como estoque de bots ou contas descartáveis. A marcação segue a conta, não o IP.

O que o jogador expulso vê?+

A sua mensagem de kick configurada. A padrão explica que a conta parece comprometida — marcada como roubada ou com credenciais vazadas — e pede que a pessoa a proteja (troque a senha) antes de reconectar. Você pode personalizar totalmente o texto na seção de mensagens do painel.

E os falsos positivos?+

Cada rede recebe uma whitelist de até 2,000 nomes de jogadores que passam direto pela checagem — um clique no log de conexão para adicionar alguém. E quando o dono real protege a conta, a marcação some conforme a inteligência é atualizada.

Funciona em servidores offline-mode?+

Ele foi feito para redes online-mode, onde as contas são identidades reais da Mojang/Microsoft que podem de fato ser roubadas e revendidas. Em redes offline-mode o conceito não se aplica da mesma forma — lá, conte com o circuito de verificação e o AntiVPN.

Quais planos incluem?+

Essential ($25/mês) para cima, incluindo Value e Enterprise. Desativar ou editar a whitelist está sempre disponível; ativar exige o recurso do plano. É um único toggle na seção de antibot da sua rede.

Crie uma rede e ative o toggle — contas marcadas param na borda a partir do próximo join.

Seu próximo ataque já está agendado.
Esteja atrás da borda quando ele chegar.

A gente cuida da segurança para você poder crescer. Plano gratuito, sem cartão, um registro DNS — se não aguentar, você perdeu cinco minutos.