Comptes volés

Stoppez les comptes Minecraft volés à la porte

Les comptes revendus sur les alt shops et les marchés de comptes crackés alimentent une part énorme du griefing, du contournement de bans et des flottes de bots. Arvoris les signale à l'edge et les expulse avant qu'ils ne rejoignent — tout en expliquant au véritable propriétaire comment récupérer son compte.

L'économie des comptes volés

Il existe un marché entier pour les comptes Minecraft piratés : les identifiants issus de fuites de bases de données sont testés contre l'auth Mojang/Microsoft, et les logins fonctionnels sont regroupés puis revendus sur les alt shops pour quelques centimes pièce. Les acheteurs sont rarement bien intentionnés — un compte volé est une identité jetable pour le contournement de bans, les équipes de griefeurs et les flottes de bots. Et comme c'est un compte premium parfaitement valide, l'authentification en mode online le laisse joyeusement passer.

Comment fonctionne la détection

Punir le voleur, protéger la victime

Expulser un compte volé n'est pas qu'une défense pour votre serveur — c'est le seul moment où le véritable propriétaire l'apprend réellement. La plupart des gens dont les comptes sont exploités sur les alt shops n'en ont aucune idée ; le message de déconnexion est souvent le premier signal qui leur dit de changer leur mot de passe. Votre serveur reste propre, et quelque part un joueur récupère son compte.

Ça comble aussi un trou que rien d'autre ne couvre : AntiVPN classifie la connexion et le sas de vérification prouve qu'un humain est derrière — mais un humain patient sur une ligne résidentielle avec un compte premium volé passe les deux. Cette vérification suit le compte lui-même.

Disponibilité

La détection des comptes volés est incluse sur Essential ($25/mois) et au-delà — voir la comparaison complète des offres. Elle fait partie du même pipeline edge que le reste de la stack antibot, donc rien à installer et aucun plugin à configurer.

Questions sur les comptes volés

Qu'est-ce qui compte comme un compte volé ?+

Les comptes signalés par des renseignements continuellement mis à jour sur les comptes Minecraft compromis : identifiants exposés dans des fuites, comptes en cours de revente sur les alt shops et les marchés de comptes crackés, et comptes observés en circulation comme stock de bots ou de comptes jetables. Le signalement suit le compte, pas l'IP.

Que voit le joueur expulsé ?+

Votre message de déconnexion configuré. Le message par défaut explique que le compte semble compromis — signalé comme volé ou aux identifiants fuités — et invite à le sécuriser (changer le mot de passe) avant de se reconnecter. Le texte est entièrement personnalisable dans la section messages du panel.

Et les faux positifs ?+

Chaque réseau dispose d'une whitelist allant jusqu'à 2,000 pseudos qui contournent la vérification — un clic depuis le journal des connexions pour y ajouter quelqu'un. Et dès qu'un véritable propriétaire sécurise son compte, le signalement disparaît au fil des mises à jour des renseignements.

Ça fonctionne sur les serveurs en mode offline ?+

C'est conçu pour les réseaux en mode online, où les comptes sont de véritables identités Mojang/Microsoft qui peuvent réellement être volées et revendues. Sur les réseaux en mode offline, le concept ne s'applique pas de la même façon — appuyez-vous plutôt sur le sas de vérification et l'AntiVPN.

Quelles offres l'incluent ?+

Essential ($25/mois) et au-delà, y compris Value et Enterprise. Le désactiver ou modifier la whitelist reste toujours possible ; l'activer requiert la fonctionnalité de l'offre. C'est un simple interrupteur dans la section antibot de votre réseau.

Créez un réseau et basculez l'interrupteur — les comptes signalés s'arrêtent à l'edge dès le join suivant.

Votre prochaine attaque est déjà planifiée.
Soyez derrière l'edge quand elle tombera.

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