A Polônia tem uma das comunidades de Minecraft mais ativas do mundo — e uma das mais atacadas. Os servidores poloneses foram a razão de construirmos um PoP dedicado em Varsóvia em vez de atender a região por Frankfurt: o WAW mantém jogadores poloneses e do Leste Europeu dentro de suas redes locais, a 5–15 ms em vez de uma ida e volta de 30+ ms até a Alemanha.
O tráfego de ataque do Leste Europeu também tende a ser local, o que torna filtrá-lo localmente muito mais barato e rápido. O Cryo em WAW lida com os join floods característicos da região com o mesmo pipeline de rate limit + auto-UAM de todos os outros PoPs, e o roteamento geográfico permite que uma rede polonesa mantenha o backend em Varsóvia enquanto atende jogadores do Ocidente por Frankfurt.
Quem se conecta por WAW
- Polônia
- Tchéquia e Eslováquia
- Bálticos
- Ucrânia e Leste Europeu
O roteamento é automático: o anycast leva cada jogador à cidade de entrada mais próxima, e o roteamento geográfico escolhe o melhor PoP Cryo a partir dali. Se Warsaw algum dia ficar indisponível, o tráfego migra para Frankfurt (FRA) sem nenhuma mudança de configuração.
O mesmo pipeline de todos os PoPs
WAW roda a stack completa da Arvoris — não há nada de regional na proteção: mitigação DDoS L4/L7, o pipeline antibot com verificação do CryoLimbo, AntiVPN, cache de MOTD na borda e IPs reais dos jogadores via protocolo PROXY. Os planos começam gratuitos para até 15 jogadores.
Outras localizações
Crie uma rede e seus jogadores perto de Warsaw são filtrados em WAW desde a primeira conexão.