TYO · Asia-Pacific — East

Ochrona DDoS dla Minecrafta — Tokyo

Tokyo, Japan (TYO) to jeden z siedmiu dedykowanych PoP-ów Cryo — pełne filtrowanie Minecrafta Layer 7 na 35.68°N 139.69°E, za anycastowym edge'em Cloudflare.

Japonia i Korea mają głębokie, wymagające technicznie społeczności Minecrafta, w których dziesiątki milisekund decydują o tym, czy serwer w ogóle nadaje się do grania. PoP TYO trzyma graczy z Azji Wschodniej u ich macierzystych operatorów — zwykle 5–35 ms do edge'a — zamiast wysyłać ich przez Pacyfik tylko po to, żeby ich przefiltrować.

TYO działa też jako most transpacyficzny: sieć z japońskim backendem może obsługiwać graczy z zachodniego wybrzeża USA przez ten sam PoP, jednym czystym przefiltrowanym skokiem. Pełny pipeline — mitygacja Layer 7 przez Cryo, weryfikacja CryoLimbo, bany po fingerprincie — działa tu identycznie, zarządzany z tego samego panelu co każdy inny region.

Kto łączy się przez TYO

Routing jest automatyczny: anycast dostarcza każdego gracza do najbliższego miasta wejściowego, a geo-steering wybiera stamtąd najlepszy PoP Cryo. Gdyby lokalizacja Tokyo była kiedyś niedostępna, ruch przenosi się do Singapore (SIN) bez żadnej zmiany w konfiguracji.

Ten sam pipeline co na każdym PoP-ie

TYO działa na kompletnym stacku Arvoris — w tej ochronie nie ma nic regionalnego: mitygacja DDoS L4/L7, pipeline antybota z weryfikacją CryoLimbo, AntiVPN, cache MOTD na edge'u i prawdziwe IP graczy przez protokół PROXY. Plany zaczynają się za darmo, do 15 graczy.

Pozostałe lokalizacje

NYCNew YorkMIAMiamiFRAFrankfurtWAWWarsawTLVTel AvivSINSingapore

Stwórz sieć, a Twoi gracze w regionie Tokyo będą filtrowani na TYO od pierwszego połączenia.

Twój następny atak jest już zaplanowany.
Bądź za edge'em, kiedy nadejdzie.

My zajmujemy się bezpieczeństwem, żebyś Ty mógł się rozwijać. Darmowy plan, bez karty, jeden rekord DNS — jeśli nie wytrzyma, straciłeś pięć minut.