Miami est la porte d'entrée d'internet vers l'Amérique latine — presque tous les câbles sous-marins desservant l'Amérique du Sud et centrale y atterrissent. Si votre base de joueurs penche vers le Brésil, le Mexique, l'Argentine ou les Caraïbes, le PoP MIA garde leur route courte au lieu de faire un aller-retour par la Virginie.
Les communautés Minecraft latino-américaines comptent parmi les plus grandes et les plus attaquées du jeu, et les services de booter bon marché les ciblent en permanence. Le géo-routage envoie ces joueurs par Miami, où les join floods et le spam de ping sont rejetés à l'edge tandis que les joueurs légitimes continuent vers votre backend avec leur vraie IP intacte — les bans régionaux et les règles par pays continuent donc de fonctionner.
Qui se connecte via MIA
- Sud-Est des États-Unis
- Mexique & Amérique centrale
- Brésil & Amérique du Sud
- Caraïbes
Le routage est automatique : l'anycast amène chaque joueur à sa ville d'entrée la plus proche, et le géo-routage choisit le meilleur PoP Cryo à partir de là. Si Miami devient indisponible, le trafic bascule vers New York (NYC) sans le moindre changement de configuration.
Le même pipeline que chaque PoP
MIA exécute la stack Arvoris complète — rien de régional dans la protection : mitigation DDoS L4/L7, le pipeline antibot avec vérification CryoLimbo, AntiVPN, cache MOTD à l'edge et vraies IP clients via protocole PROXY. Les offres démarrent gratuitement jusqu'à 15 joueurs.
Autres localisations
Créez un réseau et vos joueurs proches de Miami sont filtrés à MIA dès la première connexion.