Miami es la puerta de entrada de internet a Latinoamérica — casi todos los cables submarinos que sirven a Sudamérica y Centroamérica aterrizan ahí. Si tu base de jugadores es mayormente mexicana, argentina, colombiana, chilena o caribeña, el PoP MIA mantiene su ruta corta en lugar de dar la vuelta por Virginia.
Las comunidades latinoamericanas de Minecraft están entre las más grandes y más atacadas del juego, y los servicios de booters baratos las tienen en la mira constantemente. El geo-routing envía a esos jugadores por Miami, donde las inundaciones de joins y el spam de pings se descartan en el edge mientras los jugadores legítimos continúan hacia tu backend con su IP real intacta — así los bans por región y las reglas por país siguen funcionando.
Quién se conecta por MIA
- Sureste de EE. UU.
- México y Centroamérica
- Brasil y Sudamérica
- Caribe
El enrutamiento es automático: anycast lleva a cada jugador a su ciudad de entrada más cercana, y el geo-routing elige el mejor PoP de Cryo desde ahí. Si Miami llega a no estar disponible, el tráfico se mueve a New York (NYC) sin ningún cambio de configuración.
El mismo pipeline que todos los PoPs
MIA corre el stack completo de Arvoris — la protección no tiene nada de regional: mitigación DDoS L4/L7, el pipeline antibot con verificación de CryoLimbo, AntiVPN, caché de MOTD en el edge e IPs reales de cliente vía protocolo PROXY. Los planes empiezan gratis para hasta 15 jugadores.
Otras ubicaciones
Crea una red y tus jugadores cerca de Miami se filtran en MIA desde la primera conexión.