ニューヨークは北米Minecraftインフラの古典的な本拠地です — 米国の主要サーバーホストの多くがNYC都市圏のデータセンターにハードウェアを置いています。私たちのNYC PoPは同じ相互接続網の上にあり、エッジからホストまでのフィルタ済みホップは通常1〜2ミリ秒。大陸を横断する遠回りにはなりません。
米国東海岸とカナダ東部のプレイヤーは、通常20ms未満でNYCエッジに到達します。Cryoは転送前にプロトコルレベルでフィルタリングするため、プレイヤーの経路は直接接続とほとんど変わりません — 緩和は経路の中にあり、経路の迂回ではないのです。バックエンドがアッシュバーン、バッファロー、モントリオールにあるなら、このPoPが最適です。
NYCを経由して接続する地域
- 米国東海岸
- カナダ東部
- 米国中西部
- 英国・アイルランド(大西洋横断)
ルーティングは自動です: エニーキャストが各プレイヤーを最寄りの入口都市へ導き、そこからジオステアリングが最適なCryo PoPを選びます。万一New Yorkが利用できなくなっても、設定変更なしでトラフィックはMiami(MIA)へ切り替わります。
どのPoPも同じパイプライン
NYCではArvorisの全スタックが動作します — 保護に地域差はありません: L4/L7 DDoS緩和、CryoLimbo検証を含むアンチボットパイプライン、AntiVPN、MOTDエッジキャッシュ、PROXYプロトコルによる実クライアントIP。プランは15プレイヤーまで無料から始まります。
その他の拠点
ネットワークを作成すれば、New York周辺のプレイヤーは最初の接続からNYCでフィルタリングされます。