東南アジアのMinecraft人口は膨大です — インドネシアとフィリピンはこのゲームで最大級の国であるにもかかわらず、保護プロバイダーからは慢性的に取り残されています。SIN PoPは地域の主要相互接続ハブにあり、ASEAN各地のプレイヤーは通常10〜40msで到達します。
この地域の攻撃は、プレイヤーが住むのと同じ都市圏の安価なデータセンター容量に乗ってくることが多く、SINではAntiVPNとデータセンター帯域フィルタリングが重要な役割を担います。どこでも同じく、検証が発動するのは疑わしい参加だけです — モバイルISPのカジュアルなプレイヤーは、実IPがバックエンドに届いたまま、そのまま接続できます。
SINを経由して接続する地域
- シンガポール・マレーシア
- インドネシア・フィリピン
- タイ・ベトナム
- インド(東向き経路)
- オーストラリア(北向き経路)
ルーティングは自動です: エニーキャストが各プレイヤーを最寄りの入口都市へ導き、そこからジオステアリングが最適なCryo PoPを選びます。万一Singaporeが利用できなくなっても、設定変更なしでトラフィックはTokyo(TYO)へ切り替わります。
どのPoPも同じパイプライン
SINではArvorisの全スタックが動作します — 保護に地域差はありません: L4/L7 DDoS緩和、CryoLimbo検証を含むアンチボットパイプライン、AntiVPN、MOTDエッジキャッシュ、PROXYプロトコルによる実クライアントIP。プランは15プレイヤーまで無料から始まります。
その他の拠点
ネットワークを作成すれば、Singapore周辺のプレイヤーは最初の接続からSINでフィルタリングされます。