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Minecraft DDoS対策を、きちんと解説する

実際にサーバーを襲うものは何か、なぜ汎用のDDoS緩和はMinecraftを理解できないのか、そして本当に機能する保護とはどんなものか — 実際に運用している立場から解説します。

Minecraftを狙うDDoS攻撃の実像

「DDoS」という言葉は、Minecraftサーバーにとってまったく性質の異なる3つの問題を指しています。保護サービスはこの3つすべてを解決しなければなりません:

なぜ汎用の保護はMinecraftに通用しないのか

クラウドファイアウォールや「ゲームサーバー保護」の機器は、送信元・レート・サイズといったパケットの形でフィルタします。しかしMinecraftの参加フラッドは、プロトコル的に完璧なトラフィックです — 正しいハンドシェイク、それらしいユーザー名、有効なプロトコルバージョン。正規プレイヤーを蹴らずにこれを止めるには、フィルタがMinecraftを話せる必要があります。ハンドシェイクを解析し、ホスト名を評価し、ステータスPingとログインを区別し、疑わしい接続は当て推量ではなく検証に回す、ということです。

それこそが、私たちのレイヤー7緩和エンジンCryoの仕事です。ボリューム型フラッドはCloudflare Spectrumのエニーキャストエッジ(330+都市・500+ Tbpsの吸収容量)で消滅し、Minecraftを話すトラフィックだけが自社ネットワーク(AS216013、600+ Gbpsのフィルタリング容量)へ進み、そこでCryoがプロトコルそのものを解析します。疑わしい接続は検証ゲートウェイのCryoLimboへ迂回させられ、正規プレイヤーは実IPを保ったままバックエンドへ通過します。

保護サービス選びのチェックポイント

費用はいくらか

Arvorisは無料プランを含む全プランがフルパイプラインで動作します: エニーキャスト吸収、Cryoによるレイヤー7フィルタリング、検証、AntiVPN、実クライアントIP。有料プランはプレイヤー上限を引き上げ、制御機能を解放します: 60プレイヤーで$10/月、150で$25/月、500で$40/月。完全な比較表は料金ページに掲載しています — 見積フォームも営業電話もありません。単一のネットワークではなくホスティング事業をされていますか? ホワイトラベル向けの選択肢があります

よくある質問

DDoS対策を入れるとプレイヤーにラグは出ますか?+

正しく作られていれば、ほぼ計測できないレベルです。プレイヤーはエニーキャストで最寄りのエッジPoPに接続し(多くの場合、サーバーへの直接経路より短くなります)、フィルタリングはワイヤースピードでインラインに行われます。Arvorisではジオステアリング + MOTDのエッジキャッシュにより、処理オーバーヘッドは通常1ミリ秒未満です。

今のホストのまま使えますか?+

はい。Arvorisのようなプロキシ型の保護は、どんなホストの前にも置けます。変更するのはDNSレコード1件だけで、サーバーは今の場所のまま。プラグインも移転も不要です。

プレイヤーの実IPは見えますか?+

PROXYプロトコルに対応していれば見えます。プロキシまたはサーバーが全接続で元のクライアントIPを受け取るので、BANやIP単位のプラグインはそのまま動作します。ArvorisはFreeを含む全プランでこれを標準搭載しています。

Minecraft DDoS対策の費用はいくらですか?+

Arvorisの場合: 15プレイヤーまで$0、60プレイヤーで$10/月、150で$25/月、500で$40/月、それ以上はカスタムのEnterpriseです。どのプランもまったく同じ緩和パイプラインで動作します — 有料プランが増やすのは容量と制御機能であって、安全性ではありません。

試してみませんか? 無料でネットワークを作成 — DNSレコード1件、約5分でエッジの内側に入れます。

次の攻撃は、もう予定されています。
その瞬間、エッジの内側にいてください。

セキュリティは私たちが引き受けます。あなたはサーバーの成長に集中してください。無料プラン、カード不要、DNSレコード1件 — 万一合わなくても、失うのは5分だけです。