ロサンゼルスは、米国西海岸が太平洋と接する場所です。西海岸のプレイヤーを東海岸の PoP から捌くということは、あらゆるパケットを大陸横断で二度引きずるということで、地理以外に理由のない 60〜70 ms ほどの遅延が生じます。LAX の PoP はその遠回りをなくします。カリフォルニアからブリティッシュコロンビアまで、プレイヤーは通常 30 ms を大きく下回ってエッジに到達します。
LAX は東京の環太平洋側の相棒でもあります。米国にバックエンドを置くネットワークはこの組み合わせで日本と韓国のプレイヤーを、アジアにバックエンドを置くネットワークは西海岸を、どちらの向きでも 1 回のフィルタ済みホップで捌けます。スタックはここでも他と完全に同一で、Cryo の Layer-7 緩和、CryoLimbo のガントレット、AntiVPN が動き、同じパネルから管理されます。
LAXを経由して接続する地域
- 米国西海岸
- カナダ西部
- メキシコ(北部ルート)
- 日本・韓国(環太平洋)
ルーティングは自動です: エニーキャストが各プレイヤーを最寄りの入口都市へ導き、そこからジオステアリングが最適なCryo PoPを選びます。万一Los Angelesが利用できなくなっても、設定変更なしでトラフィックはNew York(NYC)へ切り替わります。
どのPoPも同じパイプライン
LAXではArvorisの全スタックが動作します — 保護に地域差はありません: L4/L7 DDoS緩和、CryoLimbo検証を含むアンチボットパイプライン、AntiVPN、MOTDエッジキャッシュ、PROXYプロトコルによる実クライアントIP。プランは15プレイヤーまで無料から始まります。
LAXからのレイテンシ履歴
過去6時間の往復時間を継続的にサンプリングしています。推定値ではありません。
その他の拠点
ネットワークを作成すれば、Los Angeles周辺のプレイヤーは最初の接続からLAXでフィルタリングされます。