Antibot

Antibot yang bertarung sebelum servermu tahu

Join flood, spam ping, bot dengan nama palsu — semuanya difilter di PoP edge, di level protokol, sebelum satu slot koneksi pun di hardware-mu terpakai.

Anatomi serangan bot Minecraft

Serangan bot modern bukan spam paket kasar — melainkan ribuan klien yang berbicara protokol Minecraft tanpa cela: handshake valid, username berganti-ganti, versi protokol masuk akal, tersebar di residential proxy dan range datacenter murah. Plugin antibot di sisi server melawan mereka setelah hardware-mu sudah menerima koneksinya. Itu sisi kabel yang salah.

Pipeline antibot Arvoris

Setiap koneksi melewati lapisan-lapisan ini di edge, berurutan, sebelum bisa menyentuh backend-mu:

Tenang secara default, kejam saat diserang

Pipeline ini sengaja dibuat asimetris. Di hari biasa yang tenang, pemain baru terhubung, melewati beberapa pemeriksaan berkecepatan kabel, dan mendarat di servermu dengan IP asli yang dikirim via PROXY protocol — tanpa captcha, tanpa delay, tanpa apa pun yang terasa. Saat serangan, auto-UAM membalik pipeline yang sama ke mode ketat: setiap koneksi harus membuktikan diri lewat gerbang verifikasi, ping dilayani dari cache edge, dan console-mu tetap sunyi sementara panel menunjukkan banjirnya secara real-time.

Ini engine yang sama yang mendukung stack mitigasi DDoS penuh kami — antibot bukan add-on, melainkan separuh Layer-7 dari sistem yang sama, berjalan di ketujuh PoP.

Apa yang didapat tiap paket

Pertanyaan seputar antibot

Kenapa antibot di level jaringan lebih baik daripada plugin?+

Plugin melawan bot setelah mereka sudah memakan slot koneksi, thread, dan event login di hardware-mu — saat join flood 50,000 koneksi, pertarungannya sudah kalah sebelum dimulai. Arvoris membuang bot di PoP edge, jadi servermu tidak pernah mengalokasikan apa pun untuk mereka.

Apakah pemain asli saya akan terus-terusan kena captcha?+

Tidak. Verifikasi hanya aktif untuk koneksi yang ditandai risk engine — IP baru saat serangan, range datacenter, anomali protokol. Saat network-mu tenang, pemain terhubung langsung. Saat diserang pun, sebagian besar pemain sah tetap lewat tanpa pernah melihat gerbang verifikasi.

Apakah bisa untuk server cracked/offline-mode?+

Bisa — filternya berjalan di lapisan protokol sebelum autentikasi, jadi network online-mode dan offline-mode mendapat proteksi yang sama. Network offline justru paling diuntungkan, karena tidak bisa mengandalkan auth Mojang untuk menyaring yang palsu.

Apa yang terjadi saat serangan bot yang benar-benar besar?+

Auto-UAM (Under Attack Mode) aktif: rate limit diperketat, setiap koneksi baru dialihkan lewat verifikasi CryoLimbo, dan ping dijawab dari cache edge. Pemain yang sudah di dalam tetap main; kamu dapat notifikasi Discord dengan metrik CPS live dan puncaknya.

Pasang di depan servermu gratis — seluruh pipeline, hingga 15 pemain, tanpa kartu.

Serangan berikutnya sudah dijadwalkan.
Pastikan kamu sudah di balik edge saat serangan itu tiba.

Keamanan kami yang urus, biar kamu fokus berkembang. Paket gratis, tanpa kartu, satu record DNS — kalau tidak terbukti, kamu cuma kehilangan lima menit.